坐轮椅的监管者(如雕刻家)因其独特的移动方式和技能机制,对求生者的走位和地形利用能力提出了更高要求。面对这类监管者时,需重点掌握其技能特性与攻击模式,通过预判雕像轨迹、合理规划转点路线、利用高低差地形等方式延长牵制时间。核心在于避免直线逃跑,优先选择复杂地形迂回,同时注意观察监管者释放雕像的前摇动作,及时调整走位。
这类监管者的雕像通常具有直线推进或合体冲锋的特性,求生者需提前熟悉地图中可遮挡的障碍物分布。例如在板窗区域,可利用雕像碰撞障碍物后的折返机制制造安全间隔;当监管者使用前后排布雕像时,需快速横向移动避开挤压路径。若被雕像逼入死角,可尝试反向跑动或卡视野瞬间翻窗,利用监管者擦刀时间转点。注意二阶后合体雕像的冲锋范围扩大,需提前拉开距离。
由于坐轮椅监管者的普通攻击速度较慢,求生者可利用其攻击后摇进行交互。例如在监管者蓄力刀期间完成翻窗或下板动作,但需避免贪板导致被过墙刀命中。若监管者携带闪现辅助特质,需保持血量健康并预留应对空间。地下室等狭窄区域需谨慎进入,避免被雕像封路后无法脱身。
团队协作是应对坐轮椅监管者的关键。当队友被追击时,可提前在转点路径上放置道具(如遥控器或烟雾弹)干扰监管者视野;救援时需观察雕像是否处于冷却状态,优先选择无雕像封锁的角度接近椅子。若监管者开启象形坟场技能,需分散破译避免被全局压制。
对抗坐轮椅监管者需要结合地形预判、技能反制与团队配合。通过反复练习雕像规避节奏和转点路线规划,能够有效提升牵制成功率。注意不同地图的差异,例如医院二楼与红教堂的墙体结构对雕像路径的影响,需针对性调整策略。