兵种选择的核心在于平衡火力输出与生存能力,同时兼顾战场视野控制。炮兵(炮车)是防御体系的中流砥柱,其超远射程能有效压制敌方进攻,但需依赖前排单位提供视野支援。步兵虽防御薄弱,但前期可作为低成本防线填补空缺,摩托化步兵则凭借较高伤害和视野优势,适合前中期担任辅助输出与侦察角色。

防御战中必须优先确保炮兵的安全站位,森林地形能为其提供攻击加成,同时需将敌人阻挡在炮塔和陆军基地射程之外。坦克与歼击车是前排防御的关键,前者高血量高防御适合吸收伤害,后者专精反装甲能力可针对性克制敌方坦克单位。攻城车在防御战中作用有限,仅建议用于特定反建筑场景,避免将其投入常规防御编队。

侦察车在防御体系中承担不可替代的视野控制职能。其高机动性可提前探测敌方进攻路线,防止遭遇突袭或包抄。部分玩家误将其作为战斗单位使用,实则应专注于战场情报收集,避免无谓损耗。配合摩托化步兵的视野覆盖,可最大化炮兵的火力投射效率,形成纵深防御网络。

后期防御需引入喀秋莎火箭炮等高级兵种,其对车辆单位的高额伤害能有效遏制敌方装甲突击,但需注意其仇恨优先级偏向远程单位,需严密保护避免被反制。龙卷风炮车则是应对空中威胁的最优解,尤其针对集群轰炸机可发挥显著拦截效果。防御阵型应保持动态调整,根据敌方兵种组合实时切换反制策略。
士气系统对防御作战影响显著,部队士气低于50%将导致持续减员,需通过集中优势兵力或使用策略技能维持士气值。防御成功的关键在于兵种协同与地形利用,而非单一单位强度。合理搭配远程火力、前排屏障与视野控制单位,方能构建稳固防线。