氪金在这款游戏里确实存在,但它的影响程度取决于你怎么看待它。游戏里的氪金点主要集中在英雄解锁和皮肤购买上,而英雄本身也可以通过积累金币或参与活动免费获得。如果你愿意花时间慢慢攒资源,完全可以不花钱就体验到大部分内容。氪金更多是缩短获取周期或者满足外观需求,并不会直接让你在战斗中变得更强。

游戏的设计理念更偏向公平竞技,没有通过氪金提升角色属性的设定。比如符文、天赋这些影响平衡的系统都被取消了,取而代之的是免费搭配的能源核心系统。这意味着你和对手的差距更多体现在操作和团队配合上,而不是谁充的钱多。某些限定皮肤或者特殊英雄可能需要氪金才能快速获取,但这些并不会破坏对局的公平性。

对于喜欢收集的玩家来说,氪金确实能带来更快的进度。比如一些稀有皮肤或者典藏英雄,可能需要通过抽奖或者特定活动获取,而这些往往需要消耗额外的资源。游戏也提供了不少免费福利,比如签到奖励、新手任务和赛季奖励,只要坚持参与,同样能攒到不少好东西。所以氪金更像是一种选择,而不是必须。
氪金是否影响体验,其实取决于你的游玩目标。如果只是享受对战的乐趣,完全不花钱也能玩得很开心;如果想快速解锁喜欢的英雄或者皮肤,适当氪金可以节省时间。但游戏的核心乐趣还是在于策略和操作,氪金并不会让你自动变强,这一点设计还是挺良心的。

你可以根据自己的喜好决定是否投入,而不用担心不花钱就玩不下去。毕竟,真正的胜利还是得靠技术和团队合作,这才是MOBA游戏最吸引人的地方。