中单位置通常被认为是游戏的主力位置。中路作为地图的中心枢纽,承担着快速支援边路、控制河道视野以及带动全场节奏的关键职责。中单英雄往往具备高爆发伤害或强力控制技能,能够在前期通过游走帮助队友建立优势,同时在团战中担任核心输出或关键开团角色。由于兵线最短且距离野区中单的经济和经验获取效率最高,这使得他们能更快成型影响战局。

打野位置同样在游戏中占据主力地位,其重要性不亚于中单。打野玩家需要精通野区资源控制、gank时机把握以及全局节奏带动。一个优秀的打野可以通过反野、控龙和精准的gank帮助三路建立优势,同时还要承担起团队视野布控的责任。打野位的经济来源主要依靠野怪和助攻,因此对玩家的资源规划和路线选择能力要求极高。当前版本中,前期强势的打野英雄往往能更快带动比赛节奏。

射手位置(ADC)作为团队后期的物理输出核心,其主力地位主要体现在游戏的中后期阶段。虽然ADC前期较为脆弱需要发育保护,但装备成型后将成为团队最稳定的持续输出点。下路双人线的特性决定了ADC需要与辅助密切配合,在保证补刀发育的同时寻找击杀机会。当前版本中,具备自保能力和中期强势的ADC英雄更受青睐,能在保证后期输出的前提下提前参与团战。

上单位置虽然常被视为单人线,但其主力作用体现在中后期的单带和团战切入。上单英雄通常具备较强的单挑能力和生存能力,既能通过分推牵制敌方兵力,也能在团战中充当副坦或刺客角色。版本强势的上单英雄往往能凭借对线优势辐射全局,通过支援小龙团或传送绕后改变战局走向。上单对玩家的对线细节和兵线理解要求较高,需要精准把握回城和支援的时机。
辅助位置作为常被低估的主力角色,实际上对游戏胜负有着决定性影响。优秀的辅助不仅需要保护ADC发育,还要承担全图视野布控、开团先手和保护后排等多项职责。当前版本中,兼具控制能力和坦度的硬辅,以及拥有强力保护技能的软辅都有各自的战略价值。辅助玩家的大局观和时机判断往往能左右关键团战的胜负,其游走支援也能帮助其他路打开局面。