斗士作为剑士转职后的输出型职业,力量属性确实是核心加点方向。老铁们想要玩好斗士,力量加点必不可少,这直接关系到你的攻击力和暴击伤害。不过也别一股脑全堆力量,适当搭配体力和敏捷才能让斗士既有输出又能站得住脚。记住咱们的目标是打造一个既能打又能扛的暴力斗士,所以属性点分配要讲究策略。

斗士的专属天赋绞杀会让技能附带流血效果,这时候力量加成的攻击力就能发挥最大价值。建议老铁们把70%左右的属性点分配给力量,这样既能保证输出,又能触发流血状态的额外伤害。剩下的点数可以分给体力提升生存能力,或者加些敏捷提高命中闪避。千万别觉得加力量太单一,这可是斗士吃饭的家伙事儿,没了力量就像战士没了盾牌一样尴尬。

说到具体操作,老铁们要注意不同阶段的加点策略。前期可以稍微多加点体力保证练级效率,等到了中后期再慢慢把力量堆上去。装备选择上优先找加力量和暴击的,配合天赋里的攻击加成效果,打出来的数字绝对让你满意。记住斗士就是要莽,但莽得有技巧,力量就是咱们莽的资本。

最后给老铁们提个醒,虽然力量很重要,但也别完全忽视其他属性。适当加些体力能让咱们在PVP时更持久,毕竟活着才有输出。敏捷加到能保证命中率就行,智力基本不用考虑。如果发现打怪经常miss,就稍微补点敏捷,但主力还是放在力量上。这样打造出来的斗士既有爆发又不会太脆,绝对是战场上的狠角色。