辐射避难所派出的预算及资源如何安排

来源 :聚乐网 时间 :2023-10-29

派出探险队伍是获取稀有资源和装备的核心途径,但需要精细规划预算与资源分配。初期应优先确保避难所基础资源(电力、食物、水)的稳定供应,再考虑派出探险队。探险人员的选择直接影响效率,建议派遣高E(耐力)和A(敏捷)属性的居民,并配备至少中等伤害的武器,以应对废土中的战斗和辐射威胁。治疗针和消辐宁的携带量需根据探险时长调整,通常每小时消耗1个治疗针和0.3个消辐宁,避免资源浪费或探险中断。

探险过程中,废土探索的收益与时间呈正相关,但需注意高风险区域的怪物强度。建议将探险时长控制在24小时内,避免因长时间暴露导致资源耗尽或居民死亡。召回时,系统会根据探险进度自动结算收益,包括武器、装备和垃圾材料。若中途发现居民血量不足或辐射值过高,可通过手动召回减少损失。探险收益的垃圾材料是后期升级设施的关键,需优先保留高价值物品。

避难所内部资源分配需与探险活动同步优化。生产类房间(如电站、水厂)应保持满员运作,确保探险期间基础资源不短缺。训练室应持续培养高属性居民,尤其是E和L(幸运)属性,前者提升生存能力,后者增加探险时的稀有物品掉落率。储藏室容量有限,需定期清理低品质武器和服装,为高价值物品腾出空间。若资源紧张,可通过暂停非必要房间的运作(如娱乐设施)临时调配人力。

长期规划中,科技管加点是提升探险效率的重要手段。优先投资生产类科技(如电力、水源效率),再逐步升级防御类和生活类科技。防御类科技可降低外部入侵频率,间接减少探险队伍的召回需求;生活类科技则通过提升居民幸福感稳定生产力。探险队伍的轮换机制也需注意,避免同一批居民连续外出导致属性疲劳。后期可组建专职探险队,搭配回城宠物或垃圾宠物,进一步缩短资源回收周期。

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