航线调整是舰队调度的核心操作之一,直接影响资源采集效率与战术执行。通过合理利用计划圈、曲率航行和增援机制,玩家可以显著优化舰队移动路径。计划圈是航线规划的基础,放置后需确保目标区域已有己方舰船或建筑激活曲率支持,否则舰队将以普通速度航行,耗时大幅增加。
曲率航行是快速移动的关键技术,其速度可达普通航行的五倍。实现条件包括目标点存在同盟前哨站、采矿平台等建筑,或提前派遣高速侦查舰建立计划圈。需注意提供曲率的建筑若被摧毁或移动,曲率状态会中断。增援功能可突破指挥值限制,但被增援舰队会转为普通航行,因此需在曲速完成后操作。
远距离航行需分段设置中间计划圈,利用高速护卫舰作为跳板。例如先派遣FG300侦察型抵达中途节点,主力舰队再通过曲率逐段跃进。采矿时携带721运输舰混编可提升仓储容量,减少往返耗时。封锁任务中,舰队需保持封锁圈内持续存在才能刷野怪,航线固定性较高,需提前规划补给路线。
地形对航线有强制约束,小行星稀疏区仅允许护卫舰与工程舰通过,碰撞区则禁止所有舰队通行。迁移基地时,前哨站必须提前建设且冷却时间长达240小时,航线规划需预留缓冲期。战斗中残血舰船会自动后退,可能偏离预设航线,需通过技术值强化稳定性或手动调整站位。
后期可通过采矿平台节省计划圈并提升采集效率,但会引发矿区争夺。盟战期间建议3名玩家共享矿区,协同封锁与防御。撤退操作务必使用工程舰加速回城,避免暴露基地坐标。航线优化需综合评估资源、战术与地形,动态调整优先级才能实现高效运营。