攻城掠地战功赫赫选何种战术
想要在攻城掠地中拿下赫赫战功,梯队递进消耗战术是综合收益最高的选择,这套战术兼顾破城效率、杀敌数量与战损控制,不管是国战任务城、关口拉锯战还是多人混战场景都可以直接使用,能够稳定把战功收益拉到高位,避免盲目冲锋造成兵力和资源白白损耗。

这套战术的核心思路是把出战武将划分为前排承伤、中排爆发、收尾斩杀三个梯队,不依靠单名武将硬扛全部战斗,利用轮替上场持续压制敌方兵力。前排优先选择自带不屈减伤的防御型武将,穿戴灵龟或者真霸下套装,兵书侧重血量、强防属性,入场之后优先吃下敌方首轮战法伤害,不急于打爆发输出,以消耗敌方技能次数、压低对手兵力为主要目标,即便前排部队出现残损,也不要过早撤下,持续吸引火力,给中排输出武将创造安全的输出窗口。中排爆发梯队配置战法输出武将,装配烛龙、凤凰、驱虎这类进攻套装,搭配强攻、强壮词条兵书,等前排消耗敌方两轮主要战法之后再进场,看准敌方兵力剩余六成左右释放范围战法,借助灼烧、震慑等效果压制敌方,快速清理城内大量守军,最大化单次交战的杀敌战功。收尾武将负责处理残余残兵,优先完成占城判定,拿到占领城池对应的功勋奖励,整套梯队打法可以大幅减少频繁募兵带来的资源消耗,拉长持续作战时间。

在梯队框架的基础上,还要结合单挑、突进两个实战战术灵活操作,进一步放大战功获取速度。当敌方城池内驻守武将数量较多,排队交战效率低下时,就可以开启单挑战术,用银币发起单挑快速解决敌方单支部队,跳过排队等待流程;残血武将切忌发起单挑,很容易直接战败退场损失战力。战场兵力形成优势时,触发突进战术可以直接越过交战点位拦截敌方增援部队,阻止对手源源不断向目标城池补兵,把战场锁在敌方城池内部,持续收割战功。影子资源不能一次性全部投放,先投放少量影子试探城内兵力规模,敌方增援大批量涌入之后再追加投放,高级幻影留到敌军扎堆的节点释放,避免资源浪费。

地形与装备细节同样会直接影响战功获取效率,山地关卡必须派出拥有山地加成的武将,平原优先骑兵输出阵容,水域关卡选用水域特化武将,拿到地形属性增益之后,同等战力下杀敌效率会明显提升。阵法优先锋矢阵强化突击爆发,面对敌方猛烈反扑时切换方圆阵提升队伍生存能力,兵书和御宝属性要和武将定位匹配,输出武将堆战法伤害,前排防御武将堆血量与强防。国战期间紧跟国家任务目标,优先进攻任务城池,任务城击杀敌人、占领城池的战功奖励会高于普通城池,同时储备充足的粮食、募兵令,保障梯队可以循环上阵,不会因为兵员中断停下刷分节奏。
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