想要参与攻城掠地叫阵需要满足的条件是什么
想要参与攻城掠地叫阵,需要满足国家王朝等级、官员权限、活动时段、城池条件、玩家在线状态以及次数限制多重条件,缺一才能正常发起或应战叫阵玩法。

想要发起叫阵,所属国家必须解锁二级王朝特权,该系统是二级王朝开放的专属国战功能,未达到该王朝等级的国家完全无法解锁叫阵入口。发起叫阵的角色身份限定为本国国王或者一品官员,普通玩家没有发起叫阵的操作权限,国王与一品官员每人每日拥有一次叫阵发起机会,次数不会叠加留存,当日没有使用,次日会直接重置刷新。叫阵只能够在国战开放时段内执行,不受当前国家任务类型的干扰,非国战时间段,就算全部其他条件达标,也无法触发叫阵操作。选定的目标城池需要处于点火交战状态,城池内需要存在本国部队,无本国驻军的城池不能作为叫阵的目标点位,叫阵开启之后擂台会持续固定时长,擂主会获得威慑特殊技能,该技能优先级高于城池内绝大多数战法、器械效果,能够将敌方幻影转化成本方作战部队,直接改变国战城池的兵力格局。

发起叫阵的同时还需要选定一名擂主,擂主必须处于在线状态,离线角色无法被指定为擂主,每名玩家每日仅有一次被指定为擂主的机会,该次数同样不支持累积。擂主会跟随叫阵擂台获得威慑能力,每隔固定时间就可以触发一次效果,转化城池当中部分敌方普通幻影,擂台存续期间,全服会弹出对应的擂台提示,吸引敌国玩家前来应战对抗。擂主本身不需要额外消耗道具,但是一旦叫阵擂台结束,对应的威慑效果也会同步消失,擂主buff不会保留到下一次叫阵当中。

作为敌方玩家想要应战参与叫阵对抗,不需要官员身份,也没有王朝等级的个人硬性门槛,但是每个角色每日拥有两次应战机会,次数用完之后当日就无法继续参与擂台对决,次数同样不可跨天累计。应战开启之后会给到三十秒的布阵调整窗口,战斗为擂主镜像对战,应战一方可以自由排布武将阵容,敌方阵容为随机生成,应战的战斗属于独立镜像对决,不会干扰世界地图上武将的行动、幻影部署,不会消耗玩家地图上的兵力与幻影。应战取得胜利的玩家会直接接替成为新任擂主,接手后续的威慑技能,通过应战成为擂主不会消耗被指派擂主的当日次数,同一个角色单日可以多次通过应战接管擂主位置,给战局带来更多变数。实战当中不少阵营会利用叫阵机制引诱敌方主力进场对决,打破单纯堆幻影挂机拉锯的局面,普通战力的玩家也可以消耗应战次数进场干扰对手节奏,为本国团队创造攻城推进的机会。
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