崩坏星穹铁道和原神虽然同属米哈游旗下,但在材料资源的设定和获取方式上存在明显差异。材料命名和功能定位就有很大区别。在原神中用来抽卡的道具叫原石,而铁道里变成了星琼;原神的摩拉对应铁道的信用点,充值代币创世结晶则改名为古老梦华。抽卡道具的名字也完全不同,原神的纠缠之缘和相遇之缘在铁道中变成了星轨专票和星轨通票。这些基础资源的名称变化让刚接触铁道的玩家需要重新适应。
材料获取途径方面,铁道采用了更适合回合制玩法的设计。原神主要通过大世界探索获取材料,而铁道更依赖副本挑战和任务奖励。拟造花萼副本分为赤和金两种,分别产出命途材料和经验书;模拟宇宙玩法类似肉鸽闯关,能获得位面饰品和限定光锥;历战余响则能刷取行迹材料和稀有光锥。这些副本设计都围绕着回合制战斗的核心玩法展开,和原神的开放世界采集体系截然不同。
原神的圣遗物强化材料主要靠购买或活动获取,而铁道的遗器精粹可以通过分解多余遗器获得,这种回收机制更友好。天赋升级材料在原神中需要不同副本掉落,铁道则简化成命运足迹这一通用素材,周本也会掉落,获取压力更小。光锥系统虽然类似原神的武器,但存在职业限制,特定职业才能触发特效,这种设计增加了搭配策略性。
资源规划方面需要注意,铁道的前期体力建议优先刷行迹材料,这些后期消耗量很大。40级前不建议刷遗器本,等世界等级达到3级再开始刷金色遗器更划算。商店的星芒余烬可以兑换限购养成材料,抽卡副产物也能派上用场。相比原神需要到处采集特产,铁道的资源管理更集中在副本和商店,对时间有限的玩家更友好。
铁道里可以随时打开手机合成材料,不需要像原神那样跑合成台,这个小优化节省了不少时间。宝箱数量会在地图标记提示,不用担心遗漏收集。传送点还能自动恢复血量,这些细节调整都让材料收集过程更顺畅。虽然两款游戏在核心玩法上差异明显,但铁道在保留深度养成系统的同时,通过诸多优化降低了玩家的重复劳动感。