平衡输出、控制和辅助是核心原则。一套合理的阵容需要包含至少一名高爆发魂师、一名控制型魂师以及治疗或增益类辅助魂师。例如水系阵容擅长控制链衔接,火系则以灼烧效果见长,而风水混合阵容能兼顾爆发与续航。魂师之间的羁绊效果也至关重要,如同系魂师达到3名时可激活额外属性加成。选择阵容时应优先考虑当前拥有的高练度魂师,再根据其特性补充其他位置的成员。
防御系魂师通常放置在前排吸收伤害,强攻系和敏攻系魂师位于中排输出,而辅助和控制系魂师则适合后排。雁形阵适合快速突进,锥形阵则利于集中火力。需某些魂师的技能效果会受站位影响,例如宁荣荣的增益技能优先作用于同排队友。调整站位时应针对敌方阵容特点,例如面对群体伤害为主的对手时可采用分散站位。
建议将主要资源集中在核心输出魂师上,其次是关键控制魂师,最后再提升辅助角色的练度。魂环搭配需根据魂师定位选择,强攻系优先考虑暴击和攻击加成,控制系则需要效果命中属性。武魂觉醒程度直接影响魂师的基础属性成长,因此应优先提升主力魂师的觉醒等级。同时要注意保留部分资源用于应对不同战斗场景的阵容调整需求。
实战中需要根据敌方阵容灵活调整策略。面对高爆发阵容时可增加防御系魂师数量并携带治疗角色,对抗持久战阵容时则需要提升己方持续输出能力。控制型魂师的技能释放时机尤为重要,最好在敌方关键魂师行动前施加控制效果。某些特定关卡可能需要调整阵容元素构成,例如纯火系阵容在对抗植物系魂兽时有额外优势。记住没有绝对完美的阵容,只有最适合当前战斗环境的搭配方案。
后期阵容优化需要关注魂师之间的技能联动。例如火舞的灼烧效果可以触发马红俊的暴击加成,叶泠泠的治疗能配合戴沐白的反击机制。部分魂师拥有独特的融合技,在特定条件下可释放强力组合技能。游戏进程推进,可以考虑培养第二套备用阵容以应对不同的挑战。最终目标是打造出既能快速解决常规战斗,又能适应特殊关卡需求的灵活阵容体系。