开局属性选择是咱们踏入江湖的第一步,也是最容易踩坑的地方。很多小伙伴会纠结于悟性和福源的高低,其实福源才是真正影响后期收益的关键属性,它决定了咱们能获得多少资源和奖励。悟性虽然能加快练功速度,但对战斗帮助不大,武功迟早都能练满,没必要为了高悟性牺牲其他属性。孤儿出身通常福源最高,能达到27点,而武学世家出身虽然臂力高,但福源只有23点,从长远来看还是优先选福源高的出身更划算。容貌和福源是此消彼长的关系,初始越朴实福源越高,反正后期都能用面具换头像,完全不用担心美观问题。
刷属性时千万别盲目追求完美数值,有些属性后期可以通过其他方式补足。比如根骨、臂力和身法都能通过基础武功提升,十级基本轻功加身法,十级基础内功加根骨,十级基础拳脚加臂力。如果对初始属性不满意,可以通过重置游戏重新刷,但没必要反复折腾到极致,稍微有点耐心,这些属性在游戏过程中都能慢慢培养起来。重要的是别被前期数值困扰,零转时期属性低是正常现象,熬到一转就会舒服很多。
开局拜师学艺后,咱们的重点应该放在提升等级和积累资源上。多闯荡副本获取经验,开启更多副本才能获得更多福源。前期可以适当购买月卡,虽然收益不是立竿见影,但日积月累下来对挂机收益有很大帮助。记住别在属性上钻牛角尖,有些小伙伴为了刷所谓完美开局反复重置,反而耽误了宝贵的游戏时间,其实只要把握住福源这个核心,其他属性差个几点完全不影响大局。
后期洗髓重铸属性时也要注意策略,最低只能洗到20点。如果初始悟性在18-19点,五转后可以考虑全悟性加点加快练功;但要是初始悟性只有10点,就不建议走全悟性路线了。属性培养是个长期过程,咱们要放眼整个游戏周期,不要被开局那点数值差异束缚住手脚。江湖路远,最重要的是保持耐心,享受从菜鸟成长为一代大侠的过程,属性只是辅助工具,真正决定高度的还是咱们的游戏理解和坚持。