合击技能的伤害机制是许多小伙伴关心的核心问题,尤其是目标抗性是否会影响最终伤害。经过实测和分析,合击伤害的计算确实会受到目标抗性影响,但具体减免程度取决于技能类型和敌方属性。部分合击技能描述中明确标注无视防御或无视抗性,这类技能可绕过敌方减免效果,而普通合击则需面对目标防御力和伤害减免属性的削弱。
抗性减免主要作用于常规合击技能,例如目标的高格挡率、伤害减免属性会显著降低非穿透型合击的最终伤害。若敌方武将有堆叠抗暴、格挡强化等属性,普通合击的爆发效果可能大打折扣。在搭配阵容时,建议优先选择带有穿透或减益效果的合击技能,例如惊雷裂空符或无天灭世符,这类技能能有效削弱敌方防御或直接忽略部分抗性。
合击技能的伤害基数与上阵武将的总攻击力挂钩,但最终伤害仍需经过敌方抗性结算。即使你的队伍攻击力极高,若敌方抗性堆叠到位,普通合击仍可能被大幅削弱。这就是为什么有时候明明释放了高倍率合击,实际伤害却不如预期。想要稳定输出,除了提升武将攻击力,还需关注合击技能本身的特效是否克制敌方防御机制。
实战中,手动释放合击的时机也很关键。若敌方刚触发防御类buff(如护盾、格挡强化),释放非穿透型合击收益较低。建议观察敌方状态栏,趁其防御增益消失或被我方驱散后再出手。部分合击技能附带降低防御或移除增益效果,这类技能可主动创造输出窗口,间接减少抗性对伤害的影响。
优先培养带有穿透、减防特效的合击技能,并在战斗中灵活调整策略,才能让合击伤害发挥最大价值。