大掌门之血战布阵加成属性详解是否适合初学者使用

来源 :聚乐网 时间 :2023-11-19

这篇攻略非常适合刚接触血战玩法的小伙伴们,因为它用最直白的方式解释了布阵和加成的核心逻辑。血战的核心在于合理分配弟子的站位和属性加成,前排需要高防御高血量的弟子扛伤害,后排则安排高输出弟子快速清场。属性加成的优先级是攻击和防御优于血量和内力,因为攻击和防御在战斗中全程生效,而血量和内力只在特定条件下发挥作用。

临时属性加成是血战走远的关键,每过3关会随机出现3%、15%或30%的加成选项。建议优先选择攻击和防御加成,如果两者都没有,前期可以选3%的过渡,后期再考虑血量加成。记住不要贪心,遇到难打的阵容时可以用登录大法刷新对手,避免硬碰硬导致翻车。

布阵时需要灵活调整,比如遇到高爆发对手时,可以把控制型弟子放在前排限制敌方输出。群攻弟子最好放在中间位置,因为群攻技能的伤害会随距离递减,中间站位能最大化伤害覆盖。如果上阵人数不足,可以把未上阵的弟子换成缘弟子,激活属性加成提升战力。

血战每天有3次机会,建议第一次以拿钥匙为主,后两次冲排名。前期多攒星星,后期遇到强敌时不要强求三星,稳扎稳打更划算。只要掌握这些基础思路,即使是非R玩家也能在血战中拿到不错的奖励。

这篇攻略没有复杂的数据和术语,所有建议都基于实战经验,对新手非常友好。只要按照攻略的步骤慢慢调整,很快就能找到适合自己的血战节奏。

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