在调整阵容时,咱们首先要明白每个魂师的定位和属性克制关系。风克水、水克火、火克地、地克风,光暗互克是基础规则,被克制方暴击率会降低10%,还有概率触发伤害减免效果。围绕这个核心,咱们可以优先选择3+3的同系组合触发特殊光环,比如三个火系搭配三个风系,既能享受同系加成又能形成对角克制链。记住光系魂师可以补充除暗系外的任何阵容,而暗系则靠上阵数量获得全体加成。
主力魂师的培养顺序直接影响整体战斗力提升效率。资源有限的情况下,咱们应该优先保证核心输出角色的升星和魂环强化,比如强攻系的尘心或控制系的唐三。升星材料通过日常任务、活动副本和商店购买都能稳定获取,但要注意合理分配。辅助角色如宁荣荣、奥斯卡可以稍后培养,他们的功能性在中期才会完全体现。千万别把高星材料浪费在过渡角色上,保留给后期主力才是明智选择。
阵法选择需要根据实际战斗情况灵活调整。游戏提供雁形阵、锥形阵等六种基础阵型,前排适合放防御系和强攻系扛伤,中排安排控制系和敏攻系输出,后排则保护辅助角色。面对不同敌人时,咱们可以通过改变站位来规避克制关系,比如用鱼鳞阵分散对方AOE伤害,或者用两仪阵集中保护核心输出。每次调整阵容后记得去试炼场实测效果,观察魂师间的技能衔接是否流畅。
比如海神之光副本会施加全属性降低90%的debuff,这时候就要优先收集海神祝福来抵消负面效果。纯火队或纯水队在这种场合可能不如混搭阵容灵活,咱们可以临时换上拥有净化能力的魂师。遇到高爆发敌人时,增加控制系魂师的比例比单纯堆防御更有效,毕竟冻结或眩晕可以直接打断对方连招。
游戏进度推进,咱们要定期检查魂师库的新成员,及时替换掉跟不上强度的角色。多观察排行榜前列玩家的搭配思路,但不要照搬,因为魂师培养程度不同效果会差很多。保持阵容的多样性能应对各种突发情况,毕竟这是个需要策略的长期养成游戏。