攻城掠地韩信虞姬是什么战争单位
攻城掠地里韩信属于骑兵战争单位,虞姬属于弓兵战争单位,二者分属不同兵种定位,并非绑定组合武将,在阵容搭配、排兵站位以及战法释放逻辑上有着完全不一样的使用思路。韩信作为骑兵战争单位,主打突进收割,自带骑兵单位的冲锋特性,交战阶段会优先冲击敌方后排排数,依靠骑兵兵种的突击加成提升战法伤害,多排兵力状态下可以连续触发追击效果,对敌方残血排进行补伤,适合放在锋矢阵当中发挥冲锋优势,利用阵法的突击增益放大骑兵的爆发输出,面对步兵单位时具备明显兵种克制,遇到高防御器械部队则输出会被大幅限制。韩信的兵力损耗节奏较快,不适合长时间僵持消耗,实战中需要配合减伤兵书降低战损,尽量保证开战前期拥有完整排数,以此打出多段追击伤害,若是兵力过早被打至残排,骑兵的冲锋收益会直接大打折扣。

虞姬作为弓兵战争单位,定位偏向战法辅助输出,弓兵兵种让她只能在后排位置稳定输出,无法参与近距离肉搏,被敌方骑兵贴脸之后极易快速损失排数,因此实战中切忌放置在前排承伤。虞姬的核心价值在于群体战法效果,释放战法之后可以对多排敌军造成伤害,同时附带削弱敌方战法威力的特殊效果,能够有效限制敌方高爆发战法武将的输出节奏,适配雁形阵来拔高弓兵的战法伤害,兵书优先选择增强战法命中以及强壮属性的词条,提升生存下限,避免还未释放战法就直接阵亡。虞姬单卡输出上限不算顶尖,更多是依靠debuff效果为队伍创造输出环境,适合搭配多输出武将组成持续压制阵容,不适合单独作为核心C位上阵。

两套战争单位在同阵使用时,要充分利用兵种站位规则,韩信骑兵置于前排突击点位,虞姬弓兵固守后排安全区域,中间安排步兵或者器械单位充当肉盾阻隔敌方突进单位,避免敌方骑兵越过前排直接切到虞姬。实战对战中,优先让韩信骑兵主动发起冲锋撕开敌方前排防线,吸引大部分敌方火力,为虞姬争取释放战法的回合,虞姬成功打出群体削弱之后,韩信再依靠追击机制清理被debuff降低强度的敌方部队。需要留意,骑兵冲锋存在随机性,偶尔会出现韩信直接冲至敌方重兵集群当中快速掉兵的情况,这种局面下虞姬要尽量保留战法,不要过早空放,等待我方前排兵力衰减之后,依靠战法削弱敌方,延缓队伍整体溃败速度。

副本推图和国战攻城场景,两套战争单位的取舍也要区分对待,国战大规模混战,韩信骑兵的冲阵收割价值更高,适合用于清理残血守城部队,快速消耗敌方守城兵力;副本攻坚关卡,敌方多为高属性NPC部队,虞姬的群体削弱作用会更加关键,可以压制NPC高额战法伤害,降低通关的兵力损耗。资源培养层面,不要平均投入资源,优先把资源倾斜其中一套战争单位,骑兵韩信需要堆强攻、突击属性,弓兵虞姬侧重战法伤害与生存属性,分散资源会造成两个单位强度都不足,在高强度对抗当中很难发挥作用。遇到敌方大量步兵守城,优先启用韩信骑兵部队;敌方队伍战法爆发密集,则换上虞姬弓兵进行克制,灵活切换可以减少大量不必要的兵力损耗。
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