率土之滨云梯和冲车是否适用于城墙攻破
云梯与冲车都能够用于城墙攻破,二者并非二选一的关系,合理搭配之后,拆墙收益会远高于单独携带其中一种战法,不过两套战法有着各自的适用限制,胡乱搭配反而会浪费战法格子,拖慢同盟整体的攻城节奏。想要稳定高效打掉城池耐久,先要理清云梯、冲车的加成逻辑,再根据队伍兵种、武将属性安排战法分配,才能把攻城属性拉到理想水准。

冲车属于被动战法,没有兵种限制,步兵、骑兵、弓兵武将都可以携带,效果为固定提升携带者自身的攻城数值,三名武将可以各自装配冲车,加成互相叠加。这套战法最大的优势就是稳定,不受谋略属性高低影响,不管武将谋略面板偏低还是偏高,满级之后都可以拿到固定的攻城增益。骑兵拆迁队无法享受云梯的兵种加成,基本依靠多武将携带冲车堆砌攻城值,适合用来做短途铺路、小型要塞耐久清理,但是骑兵基础攻城成长偏低,就算全队堆满冲车,面对高耐久大型城池,单次拆墙的上限依旧有限,只能作为辅助拆迁力量使用。

云梯是步兵专属的指挥战法,效果为提升全队步兵的攻城属性,增益数值会受携带者谋略属性影响,谋略越高,全队拿到的拆墙加成越高。一个队伍内云梯只能配置一次,云梯与毁墙同为指挥攻城战法,二者效果不能叠加,常规攻城队伍优先选择云梯即可。云梯只对步兵生效,如果队伍混入骑兵或者弓兵,非步兵武将无法吃到云梯的属性加成,所以主打云梯的拆迁队伍,尽量保证三名武将全部转为步兵兵种,才能把战法收益完全发挥出来。一般会将云梯交给队内谋略最高的武将携带,其余两名武将分别装配冲车,形成云梯加双冲车的经典步兵拆迁配置。
实际攻打城墙的时候,主力队伍优先清理城池守军,守军压力降低之后,拆迁队伍才会进场消耗耐久,云梯冲车搭配的步兵拆迁队就是这个阶段的核心输出。很多玩家容易走入误区,为拆迁武将搭配输出、控制战法,这样会挤占攻城战法的位置,单次攻城值会明显下滑。拆迁武将加点优先分配速度属性,步兵行军速度偏慢,拉高速度可以缩短往返要塞与城池之间的时间,一轮攻城行动之内可以多打出几次拆墙伤害。同盟大规模攻坚多队进场时,多支云梯冲车拆迁队轮流进攻,耐久削减速度会非常可观。

云梯和冲车也存在短板,二者仅提升攻城属性,不会强化队伍的作战能力,拆迁队伍遭遇敌方驻守部队时战损会很高,并不适合正面交战。资源紧张的阶段,不必强行打造多支高配云梯拆迁队,可以先用三星、四星低统御步兵搭配冲车过渡,等到同盟频繁发起大型城池攻坚,再逐步补齐云梯战法,升级拆迁武将等级。分清两套战法的定位,冲车兼顾泛用性,云梯主打步兵队伍的群体增益,二者相互补足,才是攻破城墙的稳妥玩法。
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